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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "stdh.h"
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#include "Engine/StdH.h"
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#include <Engine/Base/Translation.h>
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#include <Engine/Base/ErrorReporting.h>
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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "stdh.h"
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#include "Engine/StdH.h"
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#ifdef SE1_D3D
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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "stdh.h"
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#include "Engine/StdH.h"
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#ifdef SE1_D3D
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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "stdh.h"
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#include "Engine/StdH.h"
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#include <Engine/Graphics/Texture.h>
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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "stdh.h"
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#include "Engine/StdH.h"
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#include <Engine/Base/Console.h>
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#include <Engine/Base/ErrorReporting.h>
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// DlgChooseTextureType.cpp : implementation file
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//
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#include "StdH.h"
|
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#include "EngineGui/StdH.h"
|
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#include "DlgChooseTextureType.h"
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#ifdef _DEBUG
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@ -3,7 +3,7 @@
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// DlgCreateAnimatedTexture.cpp : implementation file
|
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//
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#include "StdH.h"
|
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#include "EngineGui/StdH.h"
|
||||
#include "DlgCreateAnimatedTexture.h"
|
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#include <Engine/Templates/Stock_CTextureData.h>
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@ -3,7 +3,7 @@
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// DlgCreateEffectTexture.cpp : implementation file
|
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//
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#include "StdH.h"
|
||||
#include "EngineGui/StdH.h"
|
||||
#include "DlgCreateEffectTexture.h"
|
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#include <Engine/Graphics/TextureEffects.h>
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#include <Engine/Templates/Stock_CTextureData.h>
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@ -3,7 +3,7 @@
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// DlgCreateNormalTexture.cpp : implementation file
|
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//
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#include "StdH.h"
|
||||
#include "EngineGui/StdH.h"
|
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#include "DlgCreateNormalTexture.h"
|
||||
#include <Engine/Templates/Stock_CTextureData.h>
|
||||
|
||||
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@ -3,7 +3,7 @@
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// DlgSelectMode.cpp : implementation file
|
||||
//
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#include "StdH.h"
|
||||
#include "EngineGui/StdH.h"
|
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#ifdef _DEBUG
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#undef new
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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "StdH.h"
|
||||
#include "EngineGui/StdH.h"
|
||||
#include <Engine/Templates/Stock_CTextureData.h>
|
||||
|
||||
// global engine gui handling object
|
||||
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@ -1,6 +1,6 @@
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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "stdh.h"
|
||||
#include "EngineGui/StdH.h"
|
||||
#include <Engine/Templates/Stock_CTextureData.h>
|
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// thumbnail window
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@ -1,3 +1,3 @@
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/* Copyright (c) 2002-2012 Croteam Ltd. All rights reserved. */
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#include "StdH.h"
|
||||
#include "EngineGui/StdH.h"
|
||||
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@ -3,7 +3,7 @@
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|||
// WndDisplayTexture.cpp : implementation file
|
||||
//
|
||||
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||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EngineGui/StdH.h"
|
||||
#include <Engine/Graphics/TextureEffects.h>
|
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||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
|
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|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
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347
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||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/AirElemental/AirElemental.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/AirElemental/Elemental.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Elementals/Twister.h"
|
||||
|
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|
@ -4,7 +4,7 @@
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|||
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||||
349
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/AirElemental/ShockWaveBase.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/AirElemental/ShockWave.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
803
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||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Items/ItemHolder/ItemHolder.h"
|
||||
#include "Models/Items/Ammo/Shells/Shells.h"
|
||||
#include "Models/Items/Ammo/Bullets/Bullets.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
806
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Items/ItemHolder/ItemHolder.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
218
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include <EntitiesMP/AnimationHub.h>
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
228
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include <EntitiesMP/AnimationChanger.h>
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
202
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
class CAreaMarker: CEntity {
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
804
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Items/ItemHolder/ItemHolder.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
211
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
601
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Effects/Teleport01/Teleport.h"
|
||||
#include "Models/Effects/ExplosionGrenade/ExplosionGrenade.h"
|
||||
#include "Models/Effects/ShockWave01/ShockWave.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
336
|
||||
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Beast/Beast.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/BackgroundViewer.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
340
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/Mental/Mental.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
612
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/BackgroundViewer.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
603
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
// input parameter for spawning a blood spray
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
305
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Boneman/Boneman.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
105
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
%{
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
502
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/BasicEffects";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
220
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/WorldLink";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
224
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
506
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Weapons/Cannon/Projectile/CannonBall.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/MovingBrush.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/DestroyableArchitecture.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
345
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/CannonRotating/Turret.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/CannonRotating/RotatingMechanism.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
345
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/CannonStatic/Turret.h"
|
||||
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
342
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/ChainSawFreak/Freak.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/ChainSawFreak/Saw.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
225
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/BasicEffects";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
232
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/ModelHolder2";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
352
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/CutSequences/CrateBus/CrateBus.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/Mental/Mental.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
341
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Mental/Mental.h"
|
||||
#include "Models/CutSequences/CrateRider/Crate.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
240
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/BackgroundViewer.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
229
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
class CDamager: CRationalEntity {
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
602
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/BasicEffects";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
233
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
void HUD_SetEntityForStackDisplay(CRationalEntity *pren);
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
336
|
||||
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/Demon/Demon.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
107
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/Effector.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/MovingBrush.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
332
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Devil/Devil.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Devil/Weapons/Laser.h"
|
||||
#include "Models/Weapons/RocketLauncher/RocketLauncherItem.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
338
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
511
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/BasicEffects";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
221
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include <Engine/CurrentVersion.h>
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
321
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/DragonMan/DragonMan.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
611
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/Effector.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/BackgroundViewer.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
608
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/Effector.h"
|
||||
#include <EntitiesMP/BloodSpray.h>
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
322
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
//#include "Models/Enemies/Elementals/AirMan.h"
|
||||
//#include "Models/Enemies/Elementals/IceMan.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Elementals/Stoneman.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
310
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/Common/PathFinding.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/NavigationMarker.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/TacticsHolder.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
339
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include <EntitiesMP/MusicHolder.h>
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
313
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/EnemyBase";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
311
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/EnemyBase";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
302
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
312
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/EnemyBase";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
304
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
900
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/EnvironmentMarker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
901
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
237
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
enum EnvironmentParticlesHolderType {
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
213
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/ModelHolder2";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
346
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/BackgroundViewer.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/Common/PathFinding.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
351
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/ExotechLarva/Charger/WallCharger.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
351
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/ExotechLarva/Charger/FloorCharger.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
323
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Eyeman/Eyeman.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
616
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#define RAND_05 (FLOAT(rand())/RAND_MAX-0.5f)
|
||||
#define LAUNCH_SPEED 32.0f
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
337
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Fish/Fish.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
504
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#define TM_APPLY_DAMAGE_QUANTUM 0.25f
|
||||
#define TM_APPLY_WHOLE_DAMAGE 7.5f
|
||||
#define DAMAGE_AMMOUNT 30.0f
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
215
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
335
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Gizmo/Gizmo.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
0
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
230
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
212
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
227
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
343
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/Grunt/Grunt.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
343
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
//#include "ModelsMP/Enemies/Grunt/Grunt.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
344
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/Guffy/Guffy.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
216
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
303
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Enemies/Headman/headman.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
801
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Items/ItemHolder/ItemHolder.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
241
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/BackgroundViewer.h"
|
||||
%}
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
800
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Items/ItemHolder/ItemHolder.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
805
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Items/ItemHolder/ItemHolder.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
353
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
|
||||
#include "EntitiesMP/EnemyBase.h"
|
||||
#include "ModelsMP/Enemies/ExotechLarva/Projectile/TailProjectile.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
200
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/ModelDestruction";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
607
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/BackgroundViewer.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/Light.h"
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
202
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
class CMarker: CEntity {
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
226
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
extern INDEX ent_bReportBrokenChains;
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
807
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "Models/Items/ItemHolder/ItemHolder.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
615
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Projectile";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
218
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Marker";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
217
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
uses "EntitiesMP/Debris";
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
203
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
class CModelHolder : CEntity {
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
210
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
242
|
||||
%{
|
||||
#include "StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/StdH/StdH.h"
|
||||
#include "EntitiesMP/WorldSettingsController.h"
|
||||
%}
|
||||
|
||||
|
|
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