Serious-Engine/Sources/EntitiesMP/Global_tables.h
2016-03-11 15:57:17 +02:00

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C

/*
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*/
EP_ENUMBEG(BoolEType)
EP_ENUMVALUE(BET_TRUE, "True"),
EP_ENUMVALUE(BET_FALSE, "False"),
EP_ENUMVALUE(BET_IGNORE, "Ignore"),
EP_ENUMEND(BoolEType);
EP_ENUMBEG(EventEType)
EP_ENUMVALUE(EET_START, "Start event"),
EP_ENUMVALUE(EET_STOP, "Stop event"),
EP_ENUMVALUE(EET_TRIGGER, "Trigger event"),
EP_ENUMVALUE(EET_IGNORE, "Don't send event"),
EP_ENUMVALUE(EET_ACTIVATE, "Activate event"),
EP_ENUMVALUE(EET_DEACTIVATE, "Deactivate event"),
EP_ENUMVALUE(EET_ENVIRONMENTSTART, "Start environment event"),
EP_ENUMVALUE(EET_ENVIRONMENTSTOP, "Stop environment event"),
EP_ENUMVALUE(EET_STARTATTACK, "OBSOLETE! - Start attack event"),
EP_ENUMVALUE(EET_STOPATTACK, "OBSOLETE! - Stop attack event"),
EP_ENUMVALUE(EET_STOPBLINDNESS, "Stop blindness event"),
EP_ENUMVALUE(EET_STOPDEAFNESS, "Stop deafness event"),
EP_ENUMVALUE(EET_TELEPORTMOVINGBRUSH, "Teleport moving brush"),
EP_ENUMEND(EventEType);
EP_ENUMBEG(EntityInfoBodyType)
EP_ENUMVALUE(EIBT_FLESH, "Flesh"),
EP_ENUMVALUE(EIBT_WATER, "Water"),
EP_ENUMVALUE(EIBT_ROCK, "Rock "),
EP_ENUMVALUE(EIBT_FIRE, "Fire "),
EP_ENUMVALUE(EIBT_AIR, "Air "),
EP_ENUMVALUE(EIBT_BONES, "Bones"),
EP_ENUMVALUE(EIBT_WOOD, "Wood "),
EP_ENUMVALUE(EIBT_METAL, "Metal"),
EP_ENUMVALUE(EIBT_ROBOT, "Robot"),
EP_ENUMVALUE(EIBT_ICE, "Ice"),
EP_ENUMEND(EntityInfoBodyType);
EP_ENUMBEG(MessageSound)
EP_ENUMVALUE(MSS_NONE, "None"),
EP_ENUMVALUE(MSS_INFO, "Info"),
EP_ENUMEND(MessageSound);
EP_ENUMBEG(ParticleTexture)
EP_ENUMVALUE(PT_STAR01, "Star01"),
EP_ENUMVALUE(PT_STAR02, "Star02"),
EP_ENUMVALUE(PT_STAR03, "Star03"),
EP_ENUMVALUE(PT_STAR04, "Star04"),
EP_ENUMVALUE(PT_STAR05, "Star05"),
EP_ENUMVALUE(PT_STAR06, "Star06"),
EP_ENUMVALUE(PT_STAR07, "Star07"),
EP_ENUMVALUE(PT_STAR08, "Star08"),
EP_ENUMVALUE(PT_BOUBBLE01, "Boubble01"),
EP_ENUMVALUE(PT_BOUBBLE02, "Boubble02"),
EP_ENUMVALUE(PT_WATER01, "Water01"),
EP_ENUMVALUE(PT_WATER02, "Water02"),
EP_ENUMVALUE(PT_SANDFLOW, "Sand flow"),
EP_ENUMVALUE(PT_WATERFLOW, "Water flow"),
EP_ENUMVALUE(PT_LAVAFLOW, "Lava flow"),
EP_ENUMEND(ParticleTexture);
EP_ENUMBEG(SoundType)
EP_ENUMVALUE(SNDT_NONE, ""),
EP_ENUMVALUE(SNDT_SHOUT, ""),
EP_ENUMVALUE(SNDT_YELL, ""),
EP_ENUMVALUE(SNDT_EXPLOSION, ""),
EP_ENUMVALUE(SNDT_PLAYER, ""),
EP_ENUMEND(SoundType);
EP_ENUMBEG(BulletHitType)
EP_ENUMVALUE(BHT_NONE, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_FLESH, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_STONE, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_SAND, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_WATER, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_UNDER_WATER, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_ACID, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_RED_SAND, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_GRASS, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_WOOD, ""),
EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_SNOW, ""),
EP_ENUMEND(BulletHitType);
EP_ENUMBEG(EffectParticlesType)
EP_ENUMVALUE(EPT_NONE, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_STONE, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_SAND, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_WATER, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_UNDER_WATER, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_RED_SAND, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_GRASS, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_WOOD, ""),
EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_SNOW, ""),
EP_ENUMEND(EffectParticlesType);
EP_ENUMBEG(SprayParticlesType)
EP_ENUMVALUE(SPT_NONE, "None"),
EP_ENUMVALUE(SPT_BLOOD, "Blood"),
EP_ENUMVALUE(SPT_BONES, "Bones"),
EP_ENUMVALUE(SPT_FEATHER, "Feather"),
EP_ENUMVALUE(SPT_STONES, "Stones"),
EP_ENUMVALUE(SPT_WOOD, "Wood"),
EP_ENUMVALUE(SPT_SLIME, "Slime"),
EP_ENUMVALUE(SPT_LAVA_STONES, "Lava Stones"),
EP_ENUMVALUE(SPT_ELECTRICITY_SPARKS, "Electricity sparks"),
EP_ENUMVALUE(SPT_BEAST_PROJECTILE_SPRAY, "Beast projectile spray"),
EP_ENUMVALUE(SPT_SMALL_LAVA_STONES, "Small Lava Stones"),
EP_ENUMVALUE(SPT_AIRSPOUTS, "Air"),
EP_ENUMVALUE(SPT_ELECTRICITY_SPARKS_NO_BLOOD, "Electricity w/o blood"),
EP_ENUMVALUE(SPT_PLASMA, "Plasma"),
EP_ENUMVALUE(SPT_GOO, "Goo"),
EP_ENUMVALUE(SPT_TREE01, "Tree 01"),
EP_ENUMVALUE(SPT_COLOREDSTONE, "Colored stone"),
EP_ENUMEND(SprayParticlesType);
EP_ENUMBEG(WeaponBits)
EP_ENUMVALUE(WB_00, "Knife"),
EP_ENUMVALUE(WB_01, "Colt"),
EP_ENUMVALUE(WB_02, "Double colt"),
EP_ENUMVALUE(WB_03, "Single shotgun"),
EP_ENUMVALUE(WB_04, "Double shotgun"),
EP_ENUMVALUE(WB_05, "Tommygun"),
EP_ENUMVALUE(WB_06, "Minigun"),
EP_ENUMVALUE(WB_07, "Rocket launcher"),
EP_ENUMVALUE(WB_08, "Grenade launcher"),
EP_ENUMVALUE(WB_09, "Chainsaw"),
EP_ENUMVALUE(WB_10, "Flamer"),
EP_ENUMVALUE(WB_11, "Laser"),
EP_ENUMVALUE(WB_12, "Sniper"),
EP_ENUMVALUE(WB_13, "Ironcannon"),
EP_ENUMVALUE(WB_14, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_15, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_16, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_17, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_18, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_19, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_20, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_21, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_22, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_23, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_24, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_25, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_26, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_27, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_28, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_29, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_30, ""),
EP_ENUMVALUE(WB_31, ""),
EP_ENUMEND(WeaponBits);
EP_ENUMBEG(ClasificationBits)
EP_ENUMVALUE(CB_00, "Bit 16"),
EP_ENUMVALUE(CB_01, "Bit 17"),
EP_ENUMVALUE(CB_02, "Bit 18"),
EP_ENUMVALUE(CB_03, "Bit 19"),
EP_ENUMVALUE(CB_04, "Bit 20"),
EP_ENUMVALUE(CB_05, "Bit 21"),
EP_ENUMVALUE(CB_06, "Bit 22"),
EP_ENUMVALUE(CB_07, "Bit 23"),
EP_ENUMVALUE(CB_08, "Bit 24"),
EP_ENUMVALUE(CB_09, "Bit 25"),
EP_ENUMVALUE(CB_10, "Bit 26"),
EP_ENUMVALUE(CB_11, "Bit 27"),
EP_ENUMVALUE(CB_12, "Bit 28"),
EP_ENUMVALUE(CB_13, "Bit 29"),
EP_ENUMVALUE(CB_14, "Bit 30"),
EP_ENUMVALUE(CB_15, "Bit 31"),
EP_ENUMEND(ClasificationBits);
EP_ENUMBEG(VisibilityBits)
EP_ENUMVALUE(VB_00, "Bit 00"),
EP_ENUMVALUE(VB_01, "Bit 01"),
EP_ENUMVALUE(VB_02, "Bit 02"),
EP_ENUMVALUE(VB_03, "Bit 03"),
EP_ENUMVALUE(VB_04, "Bit 04"),
EP_ENUMVALUE(VB_05, "Bit 05"),
EP_ENUMVALUE(VB_06, "Bit 06"),
EP_ENUMVALUE(VB_07, "Bit 07"),
EP_ENUMVALUE(VB_08, "Bit 08"),
EP_ENUMVALUE(VB_09, "Bit 09"),
EP_ENUMVALUE(VB_10, "Bit 10"),
EP_ENUMVALUE(VB_11, "Bit 11"),
EP_ENUMVALUE(VB_12, "Bit 12"),
EP_ENUMVALUE(VB_13, "Bit 13"),
EP_ENUMVALUE(VB_14, "Bit 14"),
EP_ENUMVALUE(VB_15, "Bit 15"),
EP_ENUMEND(VisibilityBits);
#define ENTITYCLASS CGlobal
CEntityProperty CGlobal_properties[] = {
CEntityProperty()
};
#define CGlobal_propertiesct 0
CEntityComponent CGlobal_components[] = {
CEntityComponent()
};
#define CGlobal_componentsct 0
CEventHandlerEntry CGlobal_handlers[] = {
{1, -1, CEntity::pEventHandler(&CGlobal::
#line 297 "D:/SE1_GPL/Sources/EntitiesMP/Global.es"
Main),DEBUGSTRING("CGlobal::Main")},
};
#define CGlobal_handlersct ARRAYCOUNT(CGlobal_handlers)
CEntity *CGlobal_New(void) { return new CGlobal; };
void CGlobal_OnInitClass(void) {};
void CGlobal_OnEndClass(void) {};
void CGlobal_OnPrecache(CDLLEntityClass *pdec, INDEX iUser) {};
void CGlobal_OnWorldEnd(CWorld *pwo) {};
void CGlobal_OnWorldInit(CWorld *pwo) {};
void CGlobal_OnWorldTick(CWorld *pwo) {};
void CGlobal_OnWorldRender(CWorld *pwo) {};
ENTITY_CLASSDEFINITION(CGlobal, CEntity, "", "", 0x00000000);
DECLARE_CTFILENAME(_fnmCGlobal_tbn, "");