/* * This file is generated by Entity Class Compiler, (c) CroTeam 1997-98 */ EP_ENUMBEG(BoolEType) EP_ENUMVALUE(BET_TRUE, "True"), EP_ENUMVALUE(BET_FALSE, "False"), EP_ENUMVALUE(BET_IGNORE, "Ignore"), EP_ENUMEND(BoolEType); EP_ENUMBEG(EventEType) EP_ENUMVALUE(EET_START, "Start event"), EP_ENUMVALUE(EET_STOP, "Stop event"), EP_ENUMVALUE(EET_TRIGGER, "Trigger event"), EP_ENUMVALUE(EET_IGNORE, "Don't send event"), EP_ENUMVALUE(EET_ACTIVATE, "Activate event"), EP_ENUMVALUE(EET_DEACTIVATE, "Deactivate event"), EP_ENUMVALUE(EET_ENVIRONMENTSTART, "Start environment event"), EP_ENUMVALUE(EET_ENVIRONMENTSTOP, "Stop environment event"), EP_ENUMVALUE(EET_STARTATTACK, "OBSOLETE! - Start attack event"), EP_ENUMVALUE(EET_STOPATTACK, "OBSOLETE! - Stop attack event"), EP_ENUMVALUE(EET_STOPBLINDNESS, "Stop blindness event"), EP_ENUMVALUE(EET_STOPDEAFNESS, "Stop deafness event"), EP_ENUMVALUE(EET_TELEPORTMOVINGBRUSH, "Teleport moving brush"), EP_ENUMEND(EventEType); EP_ENUMBEG(EntityInfoBodyType) EP_ENUMVALUE(EIBT_FLESH, "Flesh"), EP_ENUMVALUE(EIBT_WATER, "Water"), EP_ENUMVALUE(EIBT_ROCK, "Rock "), EP_ENUMVALUE(EIBT_FIRE, "Fire "), EP_ENUMVALUE(EIBT_AIR, "Air "), EP_ENUMVALUE(EIBT_BONES, "Bones"), EP_ENUMVALUE(EIBT_WOOD, "Wood "), EP_ENUMVALUE(EIBT_METAL, "Metal"), EP_ENUMVALUE(EIBT_ROBOT, "Robot"), EP_ENUMVALUE(EIBT_ICE, "Ice"), EP_ENUMEND(EntityInfoBodyType); EP_ENUMBEG(MessageSound) EP_ENUMVALUE(MSS_NONE, "None"), EP_ENUMVALUE(MSS_INFO, "Info"), EP_ENUMEND(MessageSound); EP_ENUMBEG(ParticleTexture) EP_ENUMVALUE(PT_STAR01, "Star01"), EP_ENUMVALUE(PT_STAR02, "Star02"), EP_ENUMVALUE(PT_STAR03, "Star03"), EP_ENUMVALUE(PT_STAR04, "Star04"), EP_ENUMVALUE(PT_STAR05, "Star05"), EP_ENUMVALUE(PT_STAR06, "Star06"), EP_ENUMVALUE(PT_STAR07, "Star07"), EP_ENUMVALUE(PT_STAR08, "Star08"), EP_ENUMVALUE(PT_BOUBBLE01, "Boubble01"), EP_ENUMVALUE(PT_BOUBBLE02, "Boubble02"), EP_ENUMVALUE(PT_WATER01, "Water01"), EP_ENUMVALUE(PT_WATER02, "Water02"), EP_ENUMVALUE(PT_SANDFLOW, "Sand flow"), EP_ENUMVALUE(PT_WATERFLOW, "Water flow"), EP_ENUMVALUE(PT_LAVAFLOW, "Lava flow"), EP_ENUMEND(ParticleTexture); EP_ENUMBEG(SoundType) EP_ENUMVALUE(SNDT_NONE, ""), EP_ENUMVALUE(SNDT_SHOUT, ""), EP_ENUMVALUE(SNDT_YELL, ""), EP_ENUMVALUE(SNDT_EXPLOSION, ""), EP_ENUMVALUE(SNDT_PLAYER, ""), EP_ENUMEND(SoundType); EP_ENUMBEG(BulletHitType) EP_ENUMVALUE(BHT_NONE, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_FLESH, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_STONE, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_SAND, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_WATER, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_UNDER_WATER, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_ACID, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_RED_SAND, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_GRASS, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_WOOD, ""), EP_ENUMVALUE(BHT_BRUSH_SNOW, ""), EP_ENUMEND(BulletHitType); EP_ENUMBEG(EffectParticlesType) EP_ENUMVALUE(EPT_NONE, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_STONE, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_SAND, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_WATER, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_UNDER_WATER, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_RED_SAND, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_GRASS, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_WOOD, ""), EP_ENUMVALUE(EPT_BULLET_SNOW, ""), EP_ENUMEND(EffectParticlesType); EP_ENUMBEG(SprayParticlesType) EP_ENUMVALUE(SPT_NONE, "None"), EP_ENUMVALUE(SPT_BLOOD, "Blood"), EP_ENUMVALUE(SPT_BONES, "Bones"), EP_ENUMVALUE(SPT_FEATHER, "Feather"), EP_ENUMVALUE(SPT_STONES, "Stones"), EP_ENUMVALUE(SPT_WOOD, "Wood"), EP_ENUMVALUE(SPT_SLIME, "Slime"), EP_ENUMVALUE(SPT_LAVA_STONES, "Lava Stones"), EP_ENUMVALUE(SPT_ELECTRICITY_SPARKS, "Electricity sparks"), EP_ENUMVALUE(SPT_BEAST_PROJECTILE_SPRAY, "Beast projectile spray"), EP_ENUMVALUE(SPT_SMALL_LAVA_STONES, "Small Lava Stones"), EP_ENUMVALUE(SPT_AIRSPOUTS, "Air"), EP_ENUMVALUE(SPT_ELECTRICITY_SPARKS_NO_BLOOD, "Electricity w/o blood"), EP_ENUMVALUE(SPT_PLASMA, "Plasma"), EP_ENUMVALUE(SPT_GOO, "Goo"), EP_ENUMVALUE(SPT_TREE01, "Tree 01"), EP_ENUMVALUE(SPT_COLOREDSTONE, "Colored stone"), EP_ENUMEND(SprayParticlesType); EP_ENUMBEG(WeaponBits) EP_ENUMVALUE(WB_00, "Knife"), EP_ENUMVALUE(WB_01, "Colt"), EP_ENUMVALUE(WB_02, "Double colt"), EP_ENUMVALUE(WB_03, "Single shotgun"), EP_ENUMVALUE(WB_04, "Double shotgun"), EP_ENUMVALUE(WB_05, "Tommygun"), EP_ENUMVALUE(WB_06, "Minigun"), EP_ENUMVALUE(WB_07, "Rocket launcher"), EP_ENUMVALUE(WB_08, "Grenade launcher"), EP_ENUMVALUE(WB_09, "Chainsaw"), EP_ENUMVALUE(WB_10, "Flamer"), EP_ENUMVALUE(WB_11, "Laser"), EP_ENUMVALUE(WB_12, "Sniper"), EP_ENUMVALUE(WB_13, "Ironcannon"), EP_ENUMVALUE(WB_14, ""), EP_ENUMVALUE(WB_15, ""), EP_ENUMVALUE(WB_16, ""), EP_ENUMVALUE(WB_17, ""), EP_ENUMVALUE(WB_18, ""), EP_ENUMVALUE(WB_19, ""), EP_ENUMVALUE(WB_20, ""), EP_ENUMVALUE(WB_21, ""), EP_ENUMVALUE(WB_22, ""), EP_ENUMVALUE(WB_23, ""), EP_ENUMVALUE(WB_24, ""), EP_ENUMVALUE(WB_25, ""), EP_ENUMVALUE(WB_26, ""), EP_ENUMVALUE(WB_27, ""), EP_ENUMVALUE(WB_28, ""), EP_ENUMVALUE(WB_29, ""), EP_ENUMVALUE(WB_30, ""), EP_ENUMVALUE(WB_31, ""), EP_ENUMEND(WeaponBits); EP_ENUMBEG(ClasificationBits) EP_ENUMVALUE(CB_00, "Bit 16"), EP_ENUMVALUE(CB_01, "Bit 17"), EP_ENUMVALUE(CB_02, "Bit 18"), EP_ENUMVALUE(CB_03, "Bit 19"), EP_ENUMVALUE(CB_04, "Bit 20"), EP_ENUMVALUE(CB_05, "Bit 21"), EP_ENUMVALUE(CB_06, "Bit 22"), EP_ENUMVALUE(CB_07, "Bit 23"), EP_ENUMVALUE(CB_08, "Bit 24"), EP_ENUMVALUE(CB_09, "Bit 25"), EP_ENUMVALUE(CB_10, "Bit 26"), EP_ENUMVALUE(CB_11, "Bit 27"), EP_ENUMVALUE(CB_12, "Bit 28"), EP_ENUMVALUE(CB_13, "Bit 29"), EP_ENUMVALUE(CB_14, "Bit 30"), EP_ENUMVALUE(CB_15, "Bit 31"), EP_ENUMEND(ClasificationBits); EP_ENUMBEG(VisibilityBits) EP_ENUMVALUE(VB_00, "Bit 00"), EP_ENUMVALUE(VB_01, "Bit 01"), EP_ENUMVALUE(VB_02, "Bit 02"), EP_ENUMVALUE(VB_03, "Bit 03"), EP_ENUMVALUE(VB_04, "Bit 04"), EP_ENUMVALUE(VB_05, "Bit 05"), EP_ENUMVALUE(VB_06, "Bit 06"), EP_ENUMVALUE(VB_07, "Bit 07"), EP_ENUMVALUE(VB_08, "Bit 08"), EP_ENUMVALUE(VB_09, "Bit 09"), EP_ENUMVALUE(VB_10, "Bit 10"), EP_ENUMVALUE(VB_11, "Bit 11"), EP_ENUMVALUE(VB_12, "Bit 12"), EP_ENUMVALUE(VB_13, "Bit 13"), EP_ENUMVALUE(VB_14, "Bit 14"), EP_ENUMVALUE(VB_15, "Bit 15"), EP_ENUMEND(VisibilityBits); #define ENTITYCLASS CGlobal CEntityProperty CGlobal_properties[] = { CEntityProperty() }; #define CGlobal_propertiesct 0 CEntityComponent CGlobal_components[] = { CEntityComponent() }; #define CGlobal_componentsct 0 CEventHandlerEntry CGlobal_handlers[] = { {1, -1, CEntity::pEventHandler(&CGlobal:: #line 297 "D:/SE1_GPL/Sources/EntitiesMP/Global.es" Main),DEBUGSTRING("CGlobal::Main")}, }; #define CGlobal_handlersct ARRAYCOUNT(CGlobal_handlers) CEntity *CGlobal_New(void) { return new CGlobal; }; void CGlobal_OnInitClass(void) {}; void CGlobal_OnEndClass(void) {}; void CGlobal_OnPrecache(CDLLEntityClass *pdec, INDEX iUser) {}; void CGlobal_OnWorldEnd(CWorld *pwo) {}; void CGlobal_OnWorldInit(CWorld *pwo) {}; void CGlobal_OnWorldTick(CWorld *pwo) {}; void CGlobal_OnWorldRender(CWorld *pwo) {}; ENTITY_CLASSDEFINITION(CGlobal, CEntity, "", "", 0x00000000); DECLARE_CTFILENAME(_fnmCGlobal_tbn, "");